안드로이드 개발시 Eclipse에서 Android Studio로 넘어가는 하나의 허들이 Memory 분석 툴이었는데. Android Studio 가 이에 대한 해답을 가지고 왔습니다.

안드로이드 스튜디오가 Memory 관련 프로파일러들을 잔뜩 추가/업데이트를 했습니다.

기존에 command 명령어를 좀더 시각적으로 보여주고,  이클립스 플러그인 MAT에서 볼수 있는 내용을 좀더 보기 편하게 만들었다고 생각이 듭니다.

Memory Monitor 

Memory Monitor

디테일한 메모리 분석용이라기 보다는 앱을 실행시키면서 메모리가 갑자기 튀어 오른다음. 특정 시간이 지나도록 감소하지 않는 등과 같이 큰 흐름을 판단하기 좋은 도구 입니다.  모든 시나리오를 상세하기 일일이 heap dump를 떠 가며 분석하는 것은 큰 비용이 드는 일입니다.

핵심 시나리오나, Crash Report로 보고된 에러중 Out Of Memory등으로 보고된 에러들을 다시 한번 이 툴로 가볍게 검증해 보시길 바랍니다.  이렇게 말씀 드리는 이유는 이러한 에러가 특정 디바이스나 특정 OS에서만 나는 경우가 있기 때문에 가볍게 상황을 판단하실때 쓰라는 말씀 입니다.

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Android Studio 1.0 버전이 정식 릴리즈 되면서, 많은 편의성들이 강화 되었습니다.

이미 안드로이드 개발에 40%가 Eclipse , 30% 정도가 Android Studio로 개발을 하고 있고, Google 공식적으로 Eclipse ADT Plugin을 개발하지 않을 거라는 이야기에 이미 대세는 Android Studio로 넘어갔다고 볼수 있습니다.

제가 오랫동안 Android Studio로 넘어가지 못한 이유중에 하나인 MAT (Memory Analyzer) 가 크게 작동을 하였는데요.  1.0을 설치하고 모든 개발 환경을 Android Studio로 이관중  Heam Dump 분석에 문제가 생겼습니다.

MAT 화면

안드로이드 개발시 가장 많이 만나는 두가지 크래시인 NPE 와 OOM중 Out Of Memory를 잡기 위해 사용하는 유일한 도구라 할수 있는  MAT가 Android Studio에서 만든 hprof (heam dump) 파일을 분석하지 못하는 문제가 발생한 것입니다.  (Eclipse 같은 경우는  dump만 뜨면 자동으로 MAT를 뛰우며 분석 화면을 뛰워줍니다.)

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안드로이드에서 종종 만나는 문제가   NullPointer Exception이며 또 하나는 OOM (Out Of Memory) 입니다. Crash Report 서비스인 UrQA ( http://www.urqa.io) 를 운영하면서 많은 문제들을 볼수 있습니다. 하지만 위 두 문제는 모든 앱이 다 겪고 있는 문제죠. (현재 URQA는 300개가 넘는 업체가 사용하고 있으며, 안드로이드 뿐만 아니라 곧 iOS, Unity, JS를 지원하게 됩니다. 내부 테스트 중입니다)

 

이러한 문제를 어떻게 해결할까? 에 대해 해당 디바이스를 직접 구하지 않는 한 답은 없지만, 개발자 선에서 해결할수 있는 방법이 Profiler가 아닐까 생각이 듭니다. 하지만 안드로이드 Profiler는 처음 접하기에 러닝 커브가 좀 있고,  이것들을 어떻게 활용하는지 많은 분들이 잘 모릅니다.

또한 안드로이드 OOM (Out of Memory)의 주 원인인 BITMAP. 이것을 어떻게 다루는 것이 좋은지 안드로이드 개발자 사이트에 있으나, 그 밑단에 많은 개념들을 숙지하고 있어야 합니다.

  • JVM과 다른 Dalvik 의 메모리 관리 기법
  • 다양한 Reference를 사용하여, Garbage Collection 시 불 필요한 리소스를  빠르게 수거하는 방법
  • 그리고 Heap Dump를 이해하기 위해 MAT라는 툴을 사용해야 하는데 보는 방법

이 외에도 많은 숨겨진 지식들이 있어야 Profiler를 제대로 활용할수 잇고,  그 문제에 대한 해결책을 찾아갈수 있습니다.

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소마에 멘티들과 지난 몇개월 동안 재미난 프로젝트를 진행했습니다.

조재우, 노성현, 윤강호, 박종훈    (사진은 추후 잘 나온걸로 공개하겠습니다.)

안드로이드 테스트 자동화와 프로파일러를 직접 구축한 프로젝트를 진행했습니다. 기획, 개발 총 3달이 걸렸으며, 아직 시장에 바로 나가기에는 좀더 다듬을 필요는 있습니다.

일단 보시죠. 백번 듣는것 보다는 보시는게 더 나을거 같습니다.

기존 프로파일러와 다르게 SaaS 형태로 접근성을 높였으며,  테스트를 쉽게 그리고 프로파일링도 쉽게 만들기 위해 큰 고심을 했습니다. 몇몇 업체를 만나 안드로이트의 동적 분석, 자동화 테스트를 도와 드렸으며, 시행 착오를 겪으면서 조금씩 더 개선하고 있습니다.

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종종 멈춘다거나, 빈번하게 죽는 앱이라면 사용하시지 않겠죠. 그렇다고 전체 개발자중 1인 개발자가 70%인  상황이라. 개발자들의 TDD, Profiling 등을 통해 품질을 검증해서 앱이 나오기는 매우 힘듭니다. 

그래서 아실말한 분은 다 아시겠지만, Android 에는 크래쉬 리포트라는 서비스가 있습니다.  대표적인 것으로 Bugsense , ACRA, Crashlytics 같은 것이 있죠. 품질을 시키기 위해 이러한 서비스를 사용하는 경우가 전체 앱에서 10%정도 밖에 안됩니다.

왜 이러한 서비스를 사용하지 않는 걸가? 그리고 기존 Bugsense , ACRA, Crashlytics같은 서비스들의 불편함은 무얼까 고민을 했습니다. 그래서 만들어진 서비스가 바로 UrQA 입니다 .  초기 서비스에는  양현철, 정승수, 안정원 이 3명이 매우 빠르게 고생해서 만들었습니다.  3개월안에 기획, 구현, 디자인 까지 이 3인방이 끝냈습니다.  소마에 멘티들로 정말 최고의 실력을 가졌고, 세상에 도움이 되는 서비스를 만들었기에 박수를 치고 싶습니다.  한번 보시죠..

등급화, 쉬운 재현,  Native (C언어)를 지원하는 것에 초점을 맞추었고, 오픈소스이며 서비스도 ucloud의 커뮤니티 지원으로 무료로 운영중입니다.

이 서비스를 자랑하고 싶기도 하고, 많은 애용을 말씀 드립니다.  크게 홍보하지 않았지만 100개의 앱이 넘게 저희의 서비스르 무료로 이용하고 있습니다.

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12/13일 미래창조부, NIPA에서 개최한 제 2회 아키텍처 실무자 컨퍼런스에 발표한 자료입니다. 저희 모바일 분과에서 “안드로이드 오픈소스 어플리케이션 블록 2″라는 주제로 발표를 하였습니다. 실제 현업에서 활동하시는 한분 한분을 모아서 만든 자료이므로 많은 안드로이드 개발자에게 도움이 될거리 믿습니다.

어플리케이션 블록

어플리케이션 블록 이라는 것은? 기존 Framework들을 더 쉽게 잘 쓸수 있게 추상화 놓은 Block으로 보시면 됩니다. 하나의 프레임워크에 거대하게 모든 기능을 다 들고 있는게 아니라, 잘 블록화 되어서, 필요한 것만 그때 가져다 쓰는 컨셉이라고 생각하시면 됩니다.  모바일 에서는 다양한 오픈소스를 활용해야 하므로, 어쩔수 없는 상황입니다. 안드로이드에서 Spring 프레임워크가 잘 안 쓰이는 이유도 이거죠. 덩치가 큰 편입니다.

안드로이드는 인기있는 Framework입니다. 하지만 단편화나 폐쇄적인 운영으로, 개발자를 골치아프게 하는 여러 이슈들이 많습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 무수한 오픈소스가 존재중이며, 알람몬, Sleep if you can 을 비롯해, 안드로이드  개발자들이 자주 사용하는 여러 오픈 소스들을 모아서 정리하고 Layer별로 분류후 아키텍처와 사용 방법을 정리해 공유한 자료입니다.

같이 고생을 많이 해 주신 주윤회 님, 오유한 님,   알람몬 팀, 신재명 님 , 진성주 님에게 감사를 드립니다.

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2013년 11월 21일 한,중,일을 대표하는 오픈소스 전문가가 모여 트레이팅 캠프를 엽니다.

장소는 부산  파라다이스 호텔에서 오전 10시부터 시작됩니다.

제가 동북아 오픈소스 포럼의 한국측 WG2 인력양성 분과장이라 소개를 하는 시간을 가지며,  오시는 분은 다음과 같습니다.

  • 한국 : 진성주 ,  Apache Usergrid Committer
  • 중국 : Hui CHENG, Open Stack Board Member
  • 일본 : Yoshiki SIGIURA , NCA Steering Committer

한중일을 대표하는 오픈소스 선수가 직접 여는 캠프이며, 부산 시민 여려분에게도 큰 도움이 될거 같습니다.

경남 지역에 개발자 분들의 많은 참여 바랍니다. :)

신청은 여기에 하시면 됩니다.

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PLoP이 드디어 20주년을 맞이 했습니다.

20주년 행사인 만큼, 초기 패턴을 이끌었던 맴버들이 대거 참석한다는 것이고, 가장 먼저 PLoP 이 열렸던 성지인 Allerton Park에서 열립니다. 책에서 본 그곳에서 책에서나 보는 대가들과 만난다니 기쁘네요.

  • Ralph Johnson
  • Ward Cunningham
  • Rebecca Wirfs_Brock
  • Joseph Yoder
  • Richard Gabriel
  • Joshua Kerivsky

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패턴 저자 : 손영수, 오혜성, 양현철, 정승수

아키텍쳐 시각화 패턴 I 회에서는  아키텍처 시각화 패턴의 전체적인 구조와 구성되는 패턴들의 종류들을 간단히 소개하고, 아키텍처 시각화를 하기 전에 소프트웨어 시스템을 분석하기 위한 기본 요소들인 Domain Level Classifier Pattern과 Class Dependency Classifier Pattern에 대해서 살펴보았다. 2회에서는 시간에는 소프트웨어 시스템의 아키텍처적인 분석에 기본이 되는 다양한 Metric 분석과 관련된 패턴에 대해서 설명하고자 한다

Base Metric Extractor Pattern의 정의

소프트웨어 시스템의 아키텍처를 분석하기 위하여 의존성만을 이용하게 되면 분석의 시야가 좁아 보다 다양한 측면에서의 분석이 힘들어진다. 그리고 의존성만을 시각화한 Chart로는 상호 참조와 같은 아키텍처적인 문제만을 바로 확인할 수 있고 그 외의 소스 코드의 크기나 복잡성 등과 관련된 문제들은 확인할 수 있는 방법이 존재 하지 않는다. 의존성 분석만으로는 파악할 수 있는 아키텍처적인 문제들의 한계가 존재한다. 그렇기 때문에 이를 보완할 수 있는 다른 분석 방법들이 필요하다. 또한 이를 보완할 분석 방법도 매우 직관적이고 명시적으로 분석할 수 있어야 하며, 매우 빠른 시간에 아키텍처를 파악할 수 있어야 한다.

이때 소프트웨어 메트릭이라는 소프트웨어 시스템의 품질을 나타내는 지표를 이용하면 이 문제를 해결할 수 있다. 이 지표는 소프트웨어의 측정 기술을 기반으로 소프트웨어 생명 주기 동안에 소프트웨어의 특징 또는 특성을 객관적이고 과학적인 수치로 정량화한 지표이다. 또한, 다양한 문제점들을 정의하고, 관련된 기초 데이터를 수집하고, 문제점들을 객관적이고 과학적인 수치에 의해 분석하여 다양한 문제점들의 연관 관계 및 해결 방법을 탐색하며, 다양한 문제점들을 종합적으로 해결할 수 있는 문제 분석 프로세스 및 소프트웨어에 대한 지표이다.

이러한 지표들 중에서 품질 향상에 많은 도움을 줄 수 있는  소프트웨어 메트릭의 종류를 크게 4가지가 존재한다.

  • 첫번째로 단순히 패키지, 클래스, 메소드, 필드의 갯수,  코드 라인 수를 나타내는 “Count Metric”,
  • 두번째로 코드내의 순환복잡도, 무거움, 엉킴을 나타내는 “Complexity Metric”,
  • 세번째로 코드 간의 의존성을 나타내는 “Robert C. Martin Metric”,
  • 마지막으로 코드간의 상속을 수치로 나타내는 “Chidamber & Kemerer Metric”

이러한 메트릭을 통해 다음과 같은 이점을 얻을수 있다.

  •  소프트웨어 시스템의 코드를 정량적으로 분석이 가능하다.
  • 소프트웨어 시스템의 품질을 수치화 시키기 때문에 객관적인 분석이 가능하다.
  • 소프트웨어 시스템의 문제를 직관적으로 파악할 수 있다.
  • 소프트웨어 시스템을 다양한 시각으로 분석할 수 있게 된다.

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champ poster

오랜만에 지방에 강의를 하러 내려갔습니다.  강의 비용은 서울에 비해 많이 적은 편이며, 이동 시간과 차비 그리고 하루를 꼬박 다 날려야 하기 때문에. 금액만 보면 솔직히 지방에 가기란 쉽지가 않습니다.

하지만 전 지방은 찾아 내려가는 편입니다. 저 역시 고향이 부산이라, 지방 개발자의 서러움을 잘 알고 있기 때문입니다. 소마에 과정에 만난 제자이며, 청출어람이라고 평할수 있는 고액 수입자인 Sleep if you can의 신재명 대표님과 같이 내려갔습니다. 먼길을 마다않고 같이 가준 신재명 대표에게도 정말 감사하구요.

도착을 하자 마자 깜짝 놀랐습니다.  현수막과 포스터까지 곳곳에 부쳐져 있었거든요.. 참 예전 생각이 많이 났습니다.  지방 에서 무엇을 하겠다고 깔짝 거리는 시절.  아는것도 없으면서 잘난체 하고, 정보를 몰라 좌절하는 옛날 기억들이 났습니다.

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